*Subsidio del 100% para afiliados y beneficiarios categorías A y B de Comfenalco Santander. 

*Subsidio del 50% para afiliados y beneficiarios categoría C de Comfenalco Santander.

OBJETIVOS

METODOLOGÍA

A través del desarrollo de varios proyectos y demostraciones se enseñarán las diferentes herramientas utilizadas para la creación de videojuegos 3D.  El enfoque del programa es principalmente práctico, con formación teórica y el acompañamiento de docentes especialistas en el área.

DIRIGIDO A:

Artistas (conceptuales, visuales, tradicionales y digitales), diseñadores gráficos e industriales, publicistas, agencias de publicidad, ingenieros multimedia y en especial a los entusiastas de la creación tridimensional.

REQUISITOS TECNOLÓGICOS:

  • Procesador 64-bit dual core 2Ghz CPU con  SSE2
  • 4 GB RAM
  • 1280×768 display
  • Mouse
  • Tarjeta gráfica with 1 GB RAM, OpenGL 3.3
  • Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit
  • macOS 10.12+
  • Linux Ubuntu 16.04, 18.04
  • Tarjeta gráfica con capacidades DX10

FECHA DE INICIO:

25 de septiembre 2020

DURACIÓN:

90 HORAS

HORARIO:

Viernes: 6:00 p.m. a 9:00 p.m .

Sábados: 8:00 a.m. a 12:00 m.d. 

DOCENTES:

Camilo Hernández

Camilo Hernández

Graduado de Artes Plásticas y Visuales. Desde el principio de la carrera se ha enfocado en el arte digital, la animación y los productos audiovisuales. Como parte de ese proceso, lleva más de 10 años trabajando en el desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. Durante este periodo ha podido profundizar en cada una de las etapas que se involucran en la producción de este tipo de contenido: Modelado y animación 3d, game design, programación, experiencia de usuario, etc.

Fabián Moreno

Fabián Moreno

Programador de videojuegos en 3D y 2D, para diferentes plataformas como PC, moviles y consola.

Omar Pico

Omar Pico

Especialista en creación multimedia, artista digital y animador de personajes. Ha desempeñado cargos directivos y administrativos en empresas del sector privado y académico, e independientemente ha trabajado como artista digital en diversos proyectos multimedialesy como docente en principios de animación y escultura digital de personajes.

CONTENIDO TEMÁTICO

Módulo 1: Introducción

Módulo 2: Estructura Proyecto

Módulo 3: Editor y Gameobjects

Modulo 4: Animación Unity

Módulo 5: Materiales y Texturas

Módulo 6: Introducción a la programación C#

Módulo 7: Programación enfocada en Unity

Módulo 8: Mecánicas

Módulo 9: Proyecto

VALOR NO AFILIADO

$ 965.000

VALOR CATEGORÍA C

$ 482.500

PAGOS

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INFORMES

TELEFONO: 316 8786419

mercadeo@unc.edu.co