*Subsidio del 100% para afiliados y beneficiarios categorías A y B de Comfenalco Santander.
*Subsidio del 50% para afiliados y beneficiarios categoría C de Comfenalco Santander.
OBJETIVOS
- Conocer los fundamentos para crear un videojuego
- Conocer las herramientas apropiadas para diseñar videojuegos
- Conocer un motor gráfico para el desarrollo de videojuegos.
- Comprender la lógica de la programación básica para la integración del jugador con los ambientes.
METODOLOGÍA
A través del desarrollo de varios proyectos y demostraciones se enseñarán las diferentes herramientas utilizadas para la creación de videojuegos 3D. El enfoque del programa es principalmente práctico, con formación teórica y el acompañamiento de docentes especialistas en el área.
DIRIGIDO A:
Todas las personas interesadas en conocer y explorar sobre la creación de videojuegos. No requiere presaberes.
DURACIÓN:
32 HORAS
REQUISITOS TECNOLÓGICOS:
- Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit
- macOS 10.12+
- Linux Ubuntu 16.04, 18.04
- Tarjeta gráfica con capacidades DX10
Procesador | Procesador Intel® o de AMD con compatibilidad de 64 bits* (2 GHz o más rápido) |
Sistema operativo | Microsoft Windows 7* con Service Pack 1 (de 64 bits)** o la actualización de octubre de 2018 de Windows 10*** (de 64 bits), versión 1809 o posterior |
RAM | 2 GB o más (se recomiendan 8 GB) |
Tarjeta gráfica | nVidia GeForce GTX 1050 o equivalente; se recomienda nVidia GeForce GTX 1660 o Quadro T1000 |
HORARIO:
Lunes a viernes: 6:00 p.m. a 8:00 p.m .
CONTENIDO TEMÁTICO
Módulo 1: Introducción
- Presentación
- Diferentes Motores de videojuegos
- Recorrido por la web oficial de unity
- Creación Unity ID
Módulo 2: Estructura Proyecto
- Creación y Estructura de Proyectos
- Análisis de la Interface de Editor
Módulo 3: Editor y Gameobjects
- Práctica 1 Dominando el editor, la Jerarquía y los Gameobjects
Modulo 4: Animación Unity
- Sistema de Animación en Unity
Módulo 5: Materiales y Texturas
- Materiales y Texturas
Módulo 6: Introducción a la programación C#
- Introducción a la Programación C#
Módulo 7: Programación enfocada en Unity
- Clases y Programación orientada a objetos
Módulo 8: Mecánicas
- Introducción a la programación Mecánicas de videojuegos con C#
Módulo 9: Proyecto
- Montaje de proyecto
Módulo 10: Entrega Proyecto
- Entrega proyecto
VALOR NO AFILIADO
$ 270.000
VALOR CATEGORÍA C
$ 135.000
PAGOS
Síguenos en nuestras redes
INFORMES
TELEFONO: 316 8786419
mercadeo@unc.edu.co